IT·게임
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하이브IM '던전 스토커즈' 글로벌 베타 테스트 시작
하이브IM은 13일, 액션스퀘어의 스튜디오 HG가 개발하고 자사가 서비스 예정인 히어로 던전 익스트랙션 '던전 스토커즈'의 글로벌 베타 테스트를 시작했다고 밝혔다. 글로벌 베타 테스트 참가를 희망하는 이용자라면 누구나 27일까지 스팀(Steam) 플랫폼 내 '던전 스토커즈' 상점 페이지에 접속해 게임을 플레이할 수 있다. 이번 테스트에서는 보스 레이드 콘텐츠 ‘영혼의 전당’을 만나볼 수 있다. 이용자는 영혼의 전당을 통해 감옥 던전 또는 격전지에서 획득한 영혼석을 사용하여 보스를 소환하고 공략할 수 있다. 여기에 전체적인 게임 플레이 방식을 학습할 수 있는 ‘튜토리얼’과 전투와 스킬 공격을 연습할 수 있는
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드래곤플라이 ‘어비스메이트’ 29일 출시 확정...사전 예약 100만 명 돌파
드래곤플라이는 13일 모바일 게임 ‘어비스메이트’의 사전예약자 수 100만 명을 돌파했으며, 오는 29일 정식 출시한다고 밝혔다. ‘어비스메이트’는 펀크루(FUNCREW)가 개발하고, 드래곤플라이가 서비스 예정인 모바일 태그 액션 역할수행게임이다. 어비스 탑을 탈환하면 전생의 기억을 가지고 기존의 세계로 부활할 수 있다는 세계관을 바탕으로, 기억을 잃은 망자 '레버넌트'들이 탑을 오르며 벌어지는 다양한 전투와 이야기를 맛볼 수 있다. ‘어비스메이트’는 지난달 31일 사전예약을 시작한 지 일주일 만에 사전예약자 100만 명을 돌파했다. ‘어비스메이트’의 사전예약은 공식 홈페이지, 구글 플레이스토어 및
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데브시스터즈, ‘쿠키런 로컬 어드벤처’ 캠페인 첫 행선지로 제주 선정
데브시스터즈의 대표 IP 쿠키런이 국내 지자체와 협력해 지역 곳곳을 찾아가는 ‘쿠키런 로컬 어드벤처’ 캠페인을 전개하고, 첫 행선지로 제주를 선정했다고 밝혔다. 그 동안 수도권을 중심으로 오프라인 활동을 전개해온 쿠키런은 이번 캠페인을 통해 전국으로 범위를 넓혀나간다는 방침이다. 쿠키런은 제주관광공사가 선정한 2024년 하반기 제주여행 큐레이터로서 제주 지자체와 함께 지역 페스티벌을 비롯한 온오프라인 협업을 다각도로 모색할 계획이다. 활동의 일환으로 오는 8월 17일부터 개최하는 ‘2024 컬러풀산지 페스티벌’에 참여한다. 컬러풀산지 페스티벌은 탐라문화광장 일대에서 펼쳐지는 제주 원도심의 대표적
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컴투스홀딩스 ‘빛의계승자: 이클립스’ 신규 성장 콘텐츠 ‘세력 강화’ 공개
컴투스홀딩스는 수집형 RPG ‘빛의 계승자: 이클립스(Heir of Light: Eclipse)’의 글로벌 업데이트를 실시한다고 13일 밝혔다. 이번 업데이트에서는 신규 성장 콘텐츠 ‘세력 강화’가 공개된다. 에픽 등급 이상의 서번트(캐릭터)를 소모해 세력 레벨을 올릴 수 있고, 이를 통해 해당 세력에 소속된 서번트들을 일괄 성장시킬 수 있다. 기존에 수집한 서번트를 활용하는 효율적인 플레이가 가능해진다. 또한, T3 등급 장비를 업그레이드해 얻을 수 있는 ‘T4’ 등급 장비가 새롭게 등장한다. 강력해진 서번트와 장비로 더욱 몰입감 있는 전투를 즐길 수 있다. 새벽별 교단 세력의 탱커 ‘오데트’의 모든 스킬이 강화된다. 오데트의 스킬
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넷마블조정선수단원 국가대표 발탁, ‘2024 파리 패럴림픽 대회’ 출전
넷마블문화재단은 넷마블조정선수단원 2명이 국가대표로 발탁돼 오는 8월 28일 개최하는 ‘2024 파리 패럴림픽 대회’에 출전한다고 13일 밝혔다. 넷마블조정선수단 중 이번 ‘2024 파리 패럴림픽 대회’에 국가대표 자격으로 참가하는 선수는 강현주, 배지인 선수 2인으로 혼성유타포어(PR3 Mix4+) 종목에 출전할 예정이다. 혼성 유타포어는 남녀 각 2명씩 4명이 콕스(파일럿) 1명의 지휘에 따라 노를 저어 2,000m 레이스를 펼치는 방식으로 진행되는 종목으로, 두 선수는 지난 ‘2022 항저우 장애인아시안게임’에 참가해 은메달을 획득한 바 있다. 넷마블문화재단은 ‘2024 파리 패럴림픽 대회’에 출전하는 두 선수의 사기
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LG전자, 국립현대미술관과 3년간 파트너십 체결
LG전자가 국립현대미술관과 ‘MMCA X LG OLED 시리즈’ 전시에 대한 후원 협약을 체결했다고 12일 밝혔다. 서울시 종로구 소재 ‘국립현대미술관 서울’에서 열린 협약식에는 국립현대미술관 김성희 관장, LG전자 오승진 한국HE/BS마케팅담당, 오혜원 HE브랜드커뮤니케이션담당 등이 참석했다. LG전자는 내년부터 3년간 국립현대미술관이 주최하는 해당 전시에 타이틀 스폰서로 참여한다. ‘국립현대미술관 서울’ 내 두 개 층을 아우르는 공간인 ‘서울박스’에서 국내외 예술가와 협업해 창의적인 작품을 선보일 계획이다. 국립현대미술관 김성희 관장은 “이번 협업을 통해 예술과 기술이 만나 놀라운 시너지를 내는 프로
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SKT, 노키아와 유선망 AI 기술 ‘파이버 센싱’ 실증 및 상용화 위한 MOU 체결
SK텔레콤은 노키아와 유선망 AI 기술인 ‘파이버 센싱’을 실증 및 상용화하기 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 12일 밝혔다. SK텔레콤에 따르면 ‘파이버 센싱(fiber sensing)’은 유선망 광케이블에 영향을 미칠 수 있는 다양한 환경을 감지하는 기술이다. 광케이블을 통한 데이터 전송 시 해당 케이블의 주변환경에 따라 민감하게 위상이 변화하는데, 이러한 위상 변화를 모니터링 해 유선망의 손상이나 주위에 가해진 충격 등을 확인할 수 있다. SKT와 노키아는 지진, 기후변화(강풍, 폭우, 해류 등), 유선망 주변 공사에 따른 돌발상황(굴착기에 의한 단선, 도로공사 등)을 감지해 사전에 유선망 안정화를 진행할 계획이
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삼성전자, '제8회 삼성 보안 기술 포럼' 참가 접수 시작
삼성전자는 내달 10일 삼성전자 서울R&D캠퍼스에서 '제8회 삼성 보안 기술 포럼(Samsung Security Tech Forum, SSTF)'을 개최하며 이달 12일부터 참가 접수를 시작한다고 밝혔다. '삼성 보안 기술 포럼'은 삼성전자가 정보 보안 기술 저변 확대와 인재 양성을 위해 2017년부터 매년 개최해 온 행사로, 세계적인 보안 전문가들과 학계·업계 관계자들이 참가해 보안 기술 분야의 최신 성과를 공유하는 자리다.올해로 8회째를 맞은 이번 '삼성 보안 기술 포럼'은 '생성형 AI와 함께하는 보안: 생성형 지능과 함께 안전한 미래로 (Security with GenAI: Safeguarding the Future with Generative Intelligence)'라는 주제로 진행된다.
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LG헬로비전 지역채널 휴먼 다큐 '눈에 띄는 그녀들' 시즌6 12일 첫 방송
LG헬로비전은 지역채널 오리지널 휴먼 다큐멘터리 '눈에 띄는 그녀들' 시즌6를 12일 첫 방송한다고 밝혔다. 이번 프로그램은 LG헬로비전 지역채널 25번, 더라이프2, 뉴트로tv, 소상공인시장tv, 연합뉴스TV JOB, ONN닥터TV, UMAX에서 매주 평일(월~금) 오후 7시에 동시 방영된다. '눈에 띄는 그녀들'은 누구보다 부지런하게 현실을 살아가며 도전을 두려워하지 않는 여성들의 삶을 담은 휴먼 다큐멘터리이다. 지난 시즌까지 성별과 나이, 지역 등의 한계를 뛰어넘은 여성 66명이 출연한다. 이번 시즌 첫 번째 주인공은 윙슈터 권혜연 씨다. 한국인 여성 최초 베이스 점퍼이면서 세계를 무대로 활약하는 윙슈터 권혜연 씨는 남자들도 어려워
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그라비티, 첫 서브컬처 RPG 신작 ‘뮈렌: 천년의 여정’ 국내 론칭 미디어 간담회 진행
글로벌 게임 기업 그라비티가 12일 서브컬처 장르의 초월적 판타지 애니메이션 RPG ‘뮈렌: 천년의 여정’ 국내 론칭 미디어 간담회를 진행했다고 밝혔다. 뮈렌: 천년의 여정은 그라비티가 처음 선보이는 서브컬처 장르 타이틀로 방대하고 독창적인 세계관, 마녀와 성흔 중심의 오리지널 스토리, 특색 있는 전투 시스템 등이 특징이다. 신이 떠난 뮈렌을 재건하기 위한 마녀와 성흔의 모험을 담았으며 애니메이션풍 3D 고퀄리티 그래픽과 캐릭터 일러스트, 화려한 스킬 연계 컷씬 및 연출 등으로 화려함을 더했다. 뮈렌: 천년의 여정 론칭 미디어 간담회는 8월 12일 오후 3시부터 뮈렌: 천년의 여정 게임 소개, 질의응답 순서
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넷마블 엠엔비 ‘쿵야 레스토랑즈’, 세븐일레븐 콜라보 신제품 출시
넷마블은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’가 세븐일레븐과 콜라보해 신제품 ‘쿵야 빠냐냐’를 출시했다고 12일 밝혔다. ‘쿵야 빠냐냐’는 부드럽고 향긋한 바나나 맛이 나는 제과제품으로 전국 세븐일레븐 매장에서 만나볼 수 있다. 이번 신제품에는 ‘쿵야 레스토랑즈’ 스티커(띠부띠부씰)가 동봉되며, 쿵야 레스토랑즈의 인기 이미지에 등장하는 양파쿵야, 주먹밥쿵야, 샐러리쿵야, 무시쿵야 등 총 50종으로 구성돼있다. 엠엔비는 이번 신제품을 포함해 세븐일레븐과 협업해 쿵야 메론빙수, 초코라떼, 멜론에이드 등 다양한 콜라보 제품을 선보이고 있으며 앞으로도 라인업을 확대
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넥슨 ‘던파모바일 아케이드 2024’서 2차 각성 등 업데이트 발표
넥슨은 대표 모바일 게임 ‘던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)’의 오프라인 행사 ‘던파모바일 아케이드 2024’를 성황리에 마무리했다고 12일 밝혔다. 지난 10일 양재 aT센터에서 진행된 ‘던파모바일 아케이드 2024’는 게임의 세계관과 연결되는 ‘모험’을 테마로 마련되었으며, 게임 내 콘텐츠를 현실에서도 직접 즐길 수 있도록 구성됐다. 행사는 게임 콘텐츠를 활용한 미니게임 체험존과 ‘던파모바일’ 아트 작업물을 감상할 수 있는 아트존, 게임의 주요 NPC인 ‘세리아’와 함께 사진을 촬영할 수 있는 포토존 등이 마련됐으며, 오프라인 결투장 대회 ‘아케이드앤파이터’가 개최됐다. 이와 함께, 2024년
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‘에픽세븐’ 개발사 슈퍼크리에이티브, 게임 개발자 컨퍼런스 ‘PIXEL 2024’ 개최
스마일게이트가 서비스하는 ‘에픽세븐’의 개발사 ‘슈퍼크리에이티브’가 창사 이래 최초로 게임 개발자 컨퍼런스 ‘PIXEL 2024(이하 픽셀)’를 개최한다고 12일 밝혔다. 오는 19일 오전 10시부터 오후 7시까지 삼성동 코엑스에서 슈퍼크리에이티브 임직원들을 대상으로 개최되는 이번 행사는 게임, 서브컬쳐, 2D 아트를 핵심 키워드로 ‘슈퍼크리에이티브’, ‘컨트롤나인’, ‘스튜디오비사이드’, ‘버니바이트’의 핵심 개발자들이 참여해 서로의 기술과 경험을 나누고 새로운 비전을 찾기 위해 마련됐다. 슈퍼크리에이티브는 이미지를 구성하는 최소 단위이자 게임 개발에서 ‘도트(DOT)’라고 부르는 ‘픽셀’을 행사명으로 정하
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위메이드커넥트, 게이머들과 직접 ‘미르의 전설2: 기연’ 광고 만든다
위메이드커넥트가 이용자들의 이야기로 만든 광고 영상을 제작한다고 12일 밝혔다. 14일 출시를 앞둔 ‘미르의 전설2: 기연’은 브랜드 홈페이지에서 ‘당신에게 미르의 전설2란?’ 질문에 방문자들이 답글을 작성하는 이벤트를 진행하고 있다. 분량에 관계없는 주관식 서술형으로 경험, 사연, 기대를 자유롭게 기재하는 이 이벤트는 11일까지 500여 명이 참여하며 호응을 얻고 있다. 이같은 호응에 회사 측은 이용자들의 사연을 소개하는 광고 영상을 제작해 출시를 기념하며 게임팬들에게 감사를 전할 예정이다. 11일까지 이용자들이 전한 사연은 ‘미르의 전설2’를 함께 즐긴 동료들에 대한 추억과 원작 이후 23년만의 한국산 게임
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펄어비스 붉은사막, ‘게임스컴 2024’ B2C부스 참가
펄어비스가 21일부터 25일까지 독일 쾰른에서 개최하는 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2024(Gamescom 2024)’에 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 시연 버전을 최초 공개한다고 12일 밝혔다. 붉은사막 부스는 입장부터 시연까지 마치 게임 세상에 들어온 것 같은 몰입감을 선사할 예정이다. 관람객들은 쾰른메쎄(Koelnmesse) 전시장 엔터테인먼트 구역(Entertainment Area) 6홀에서 붉은사막을 만나볼 수 있다. 붉은사막 게임스컴 시연 버전은 액션성에 집중한다. ‘클리프(Kliff)’를 주인공으로 회색갈기 용병단의 치열한 전장에서 시작한다. 공격, 방어, 회피, 특수 스킬 등 기본 조작법을 익히며 몰려오는 다수의 적들을 상대한다. 전
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스마일게이트 희망스튜디오, 2024 ‘팔레트’ 창의 워크숍 개최
스마일게이트 희망스튜디오는 ‘2024 팔레트(Palette) 창의 워크숍’을 개최한다고 12일 밝혔다. ‘팔레트’는 전국 각지 지역아동센터 소속 아이들이 청년 멘토와 함께 6개월간 다양한 창작 활동을 펼칠 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 이번 워크숍은 9월 9일부터 내년 2월 28일까지 총 6개월 간 진행 될 예정이다. 첫 4주 간 아이들은 코딩, 디자인, 스토리텔링 등 다양한 분야를 경험하며 자신의 관심사를 탐색하는 시간을 갖는다. 이후 12주 간 관심사를 바탕으로 창작 프로젝트를 실행한다. 이 기간 동안 아이들은 멘토와 함께 팀을 구성하거나 개별적으로 창작물을 설계하고 만든다. 워크숍의 마지막 4주 동안 아이들은 서로의
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웹젠, 애니메이션MMORPG '용과 전사' BI 공개
웹젠이 퍼블리싱 신작 ‘프로젝트S’의 출시명을 ‘용과 전사’로 확정하고 BI 등록을 마쳤다고 12일 밝혔다. ‘용과 전사’는 오픈월드MMORPG의 게임성과 시스템을 기반으로 동화풍의 애니메이션과 시각적 그래픽 효과를 강조한 게임이다. 게임 내 필드와 사냥터, 콘텐츠에서는 여러 지역을 자유롭게 탐색하고, 이용자들과 자유롭게 의사를 교환하며 커뮤니티를 결성하는 등 오픈월드MMORPG의 장점을 게임으로 구현했다. 가능한 쉽고 꾸준히 즐길 수 있는 난이도와 콘텐츠들로 구성해 게이머들이 손쉽게 게임에 접근하는데 중점을 뒀다. 게임의 시작과 함께 폐허가 되어버린 마을에서 건물 등을 재건하는 '하우징' 시스템과 농
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